Ghost of Tsushima Wersja reżyserska na PC: optymalne specyfikacje i funkcje
Nixxes Software potwierdziło wymagania systemowe i funkcje nadchodzącej wersji Ghost of Tsushima Director's Cut na PC, zapewniający płynne przejście z konsoli na PC z ustawieniami dostosowanymi do innego sprzętu. Gracze będą mogli cieszyć się grą na różnych ustawieniach, od bardzo niskich do bardzo wysokich, w zależności od możliwości ich systemu. Na poziomie „Bardzo niskim” gra będzie działać w rozdzielczości 720P i 30 FPS, co jest odpowiednie dla starszego sprzętu, takiego jak Intel Core i3-7100 lub AMD Ryzen 3 1200 z kartą NVIDIA GeForce GTX 960. Ustawienia „Średnie” oferują 1080P przy 60 FPS, wymagający procesora Intel Core i5-8600 lub AMD Ryzen 5 3600 w połączeniu z kartą NVIDIA RTX 2060.
Dla tych, którzy szukają wyższej wydajności, ustawienie „Wysoka” umożliwia grę w rozdzielczości 1440P przy 60 FPS lub 4K przy 30 FPS na systemach wyposażonych w procesor Intel Core i5-11400 lub AMD Ryzen 5 5600 i NVIDIA RTX 3070. Najwyższym ustawieniem jest „Bardzo High' Obsługuje 4K przy 60 FPS na sprzęcie takim jak NVIDIA RTX 4080 lub AMD Radeon RX 7900 XT.
W tej wersji na PC wprowadzono także funkcję PlayStation Overlay umożliwiającą dostęp do trofeów, listy znajomych i innych funkcji, poprawiając integrację PlayStation Network z ekosystemem gier na PC. Dodatkowo gra obsługuje rozgrywkę krzyżową z graczami na PlayStation 4 i 5 w trybie kooperacji Legends, a także najnowocześniejsze ulepszenia graficzne, takie jak NVIDIA DLSS 3 i kompatybilność z ultraszerokokątnymi monitorami, zapewniając wysokiej jakości wrażenia wizualne.