Final Fantasy VII Rebirth otrzymuje pierwszą łatkę na PC, bez zwiększenia liczby klatek na sekundę
Dzisiaj Final Fantasy VII Odrodzenie otrzymane pierwsza aktualizacja na PC - łatka 1.001, który waży 17,65 GB na Steamie. Deweloperzy ze Square Enix skupiają się na Korygowanie błędów i poprawioną stabilność, ale na razie nie ogłoszono żadnych oznak poprawy wydajności.
Lista zmian obejmuje: stałe ustawienie grafiki dla Pokład parowy, teraz gra domyślnie nie uruchamia się na niskich ustawieniach. Oprócz, DLSS jest teraz domyślnie włączony dla kart graficznych NVIDIA, co może pomóc w optymalizacji. Również Zaktualizowano wersję DirectStorage, co potencjalnie przyspieszy ładowanie poziomów.
Tymczasem moderzy już aktywnie pracują nad ulepszeniem grafiki w grze. Wyszło nowe tekstury 4K dla Tify, Aerith i Cloudaoraz modów, które pozwalają dodaj Sephirotha i Zacka do drużyny. Na razie ich funkcjonalność jest ograniczona, ale to dopiero początek.
Chociaż łatka nie rozwiązuje wszystkich problemów, Square Enix prawdopodobnie się do tego przygotowuje nowe poprawki. Final Fantasy VII Rebirth jest dostępne na PC i PlayStation 5 na całym świecie.