enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Cevat Erli: Grafika Crysisa została zaprojektowana z myślą o przyszłości

Crysis 2007

Współzałożyciel i były dyrektor wykonawczy Crytek, Cevat Erli w rozmowie z PC Gamer powiedział, dlaczego oryginał kryzys, wydany w 2007 roku, okazał się niezwykle wymagający pod względem sprzętowym. Wyjaśnił również, że twórcy celowo stworzyli grę taką wyprzedzał swoje czasy.

„Opracowaliśmy Crysis z myślą o sprzęcie z 2010 roku, aby gra pozostawała aktualna tak długo, jak to możliwe” – zauważył Early.

Strategia ta doprowadziła do tego, że nawet flagowe karty graficzne 2007 rokujak na przykład GeForce 8800 Ultra и Radeon HD 2900XT, nie mogłem sobie poradzić z włączoną grą maksymalne ustawienia graficzne. Crysis wymagał mocy, która w tamtych czasach była nieosiągalna nawet dla sprzętu z najwyższej półki.

„Tryby graficzne Ultra i Very High nie były pierwotnie przeznaczone do użytku na początku. Jednak gracze od razu starali się wykorzystać tę szansę, co doprowadziło do rozczarowania” – dodał Yerli.

Mem „Czy Crysis przetrwa?”, który powstał w tych okolicznościach, stał się symbolem technicznej mocy gry. Yerli przyznaje, że ten żart nadal go bawi:

„To był mem dwuznaczny – dobry i zły jednocześnie. Podobało mi się. Nawet NVIDIA kiedyś zażartowała, wprowadzając nowość GPU: „Tak, wyciągnie Crysisa.”

Crysis stał się dzięki temu grą kultową innowacyjny silnik CryEngine 2, co podniosło poprzeczkę jakości grafiki na nowy poziom. Pomimo krytyki za wygórowane wymagania sprzętowe, firmie Crytek udało się wyznaczyć standard dla całej branży.

Dziś Crysis pozostaje jedną z najbardziej rozpoznawalnych gier, a w 2022 roku Crytek potwierdził rozwój czwarta część serii, która ponownie będzie musiała sprostać wysokim oczekiwaniom graczy.