enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Twórca Kingdom Come: Deliverance krytykuje Unreal Engine 5 i CD Projekt RED

Dyrektor gry Warhorse Studios Daniel Vavra wyraził wątpliwości co do Unreal Engine 5, na którym jest tworzony Wiedźmin 4. Według niego technologia ta nadaje się do gier w niektórych gatunkach, ale ma poważne ograniczenia w tworzeniu otwartego świata.

w4

Vavra powiedział, że rozmawiał na ten temat z deweloperem. CD Projekt RED, który przyznał, że studio napotkało duże trudności w tworzeniu nowa część Wiedźmina. Deweloper nazwał sytuację „piekło produkcyjne”Jak Unreal Engine 5 ma trudności z przetwarzaniem roślinności.

„Jeśli tworzysz grę z pustynią i skałami, ten silnik działa świetnieale z drzewami i gęstą roślinnością radzi sobie źle... System Nanit „Po prostu nie jest w stanie prawidłowo generować złożonych biomów” – zauważył Vavra.

Wyraził także zdziwienie odmową. CD Projekt RED od Silnik RED, który był używany w poprzednich grach studia. Jego zdaniem przejście do Unreal Engine 5 skomplikowało rozwój i nie uzasadniło się.

Ponadto Vavra uważa, że ​​silnik pozwala na: imponująca grafika, ale to wymaga potężny komputer wart kilka tysięcy euro. Jego zdaniem, Większość graczy nie ma takich urządzeń, co czyni tę technologię nieskuteczną dla rynku masowego.