Capcom ogłosił rozwój RE Engine dla REX dla fotorealistycznych gier
Capcom słynie nie tylko ze swoich gier, ale także z uniwersalnego silnika RE Engine, z którego aktywnie korzystają wewnętrzne studia. Jesienią ubiegłego roku firma ogłosiła nową wersję tego silnika o nazwie kodowej REX. Na niedawnym spotkaniu inwestorzy zapytali kadrę kierowniczą Capcom o plany rozwoju tego zestawu narzędzi i odpowiedzieli, że celem twórców jest zwiększenie efektywności jego wykorzystania i uzyskanie fotorealistycznych obrazów.
RE Engine jest uważany za dobry przykład efektywnego silnika, który może konkurować z wiodącymi zachodnimi rozwiązaniami. Na przykład Devil May Cry 5 i remake Resident Evil 4 uruchomić na RE Engine. Gry te uważane są za jedne z najatrakcyjniejszych wydań ostatniej generacji. Obydwa projekty są wysoce zoptymalizowane i oferują tryb 60 FPS dla obecnych konsol.