STALKER 2 otrzyma łatkę 1.7 przed przejściem na Unreal Engine 5.5.4
Studio GSC Game World udostępniono nowe plany wsparcia i rozwoju S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylJak podano na oficjalnym kanale projektu na Discordzie, twórcy skupiają się przede wszystkim na przygotowaniach. aktualizacja 1.7i dopiero wtedy zaplanuj wdrożenie nowa wersja silnika Unreal Engine 5.5.4.

Szczegóły dotyczące aktualizacji 1.7 są obecnie owiane tajemnicą. Jednak według dostępnych informacji aktualizacja ta będzie się znacząco różnić od wersji 1.6: podczas gdy poprzednia aktualizacja zawierała szereg nowych funkcji i treści, Nadchodząca łatka skupi się na równoważeniu i poprawkach błędów.Może to oznaczać konieczność dopracowania rozgrywki i poprawy stabilności technicznej, zwłaszcza w oczekiwaniu na wydanie wersji konsolowej.
Wyloguj się Oczekuje się, że łatka 1.7 pojawi się przed końcem 2025 roku.i według graczy najbardziej prawdopodobną datą jest 20 listopada - rocznica wydania pełnej wersji gry i premiery PlayStation 5Może to być przełomowe wydarzenie i potwierdzenie stabilnej wersji projektu na wszystkich obecnych platformach.
Jeśli chodzi o przejście do Unreal Engine 5.5.4Zespół podkreśla, że wydanie łatki 1.7 nie oznacza natychmiastowej migracji gry na nowy silnik. Najprawdopodobniej Zmiany w konstrukcji silnika zostaną wprowadzone na początku 2026 roku., prawdopodobnie w lutym lub marcu. Potwierdzono również, że prace rozwojowe trwają równolegle rozszerzenie pierwszej historii dla S.T.A.L.K.E.R. 2.




