Gra Lords of the Fallen 2 będzie miała kategorię wiekową 18+ i zostanie przeniesiona do Unreal Engine 5.6
Studio hexworks świętował ważny kamień milowy od czasu wydania Lords of the Fallen Gracze zniszczyli ponad miliard wrogów. Na cześć tego wydarzenia wydano niewielką łatkę i obniżono cenę podstawowej wersji gry. Jednak znacznie więcej uwagi poświęcono nowe szczegóły dotyczące Lords of the Fallen 2, oficjalnie potwierdzone po raz pierwszy.
Autorzy stwierdzili, że Lords of the Fallen 2 będzie najbardziej brutalnym i mrocznym projektem w seriiGra już otrzymała Kategoria wiekowa: R (18+)i w nowym odcinku podcastu Podnoszenie zasłony opowie szczegółowo o filozofii i kierunku artystycznym kontynuacji. Twórcy obiecują mroczniejsza opowieść, dojrzałe tematy i wizualna ostrość, dotychczas nietypowa nawet dla tej hardcore'owej serii.
Projekt również przeżywa transformacja technologiczna. CEO CI Games Marek Tymiński potwierdził, że gra została przeniesiona na silnik Unreal Engine 5.6, co zapewnia znaczny wzrost wydajności graficznej i znacząco zmniejsza obciążenie procesora. To da zespołowi większą swobodę w implementacji złożonych systemów i efektów w czasie rzeczywistym.
Ponadto zespół zaprosiła społeczność do udziału w rozwoju nowej klasy broni dla Lords of the Fallen 2. Gracze mogą zgłaszać pomysły, z których najlepsze zostaną uwzględnione w systemie walki przyszłej gry. Chociaż projekt nie został jeszcze oficjalnie ogłoszony, rosnąca aktywność twórców i otwarta komunikacja z fanami wskazują na rychłe ujawnienie – może na Gamescom 2025 lub The Game Awards pod koniec roku.




