Battlefield 6 będzie działać na konsolach z szybkością 60 klatek na sekundę
6 Battlefield, nadchodząca strzelanka od EA i Battlefield Studios, nadchodzi Październik 10 2025 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PCJedną z kluczowych cech projektu będzie stabilna wydajność na wszystkich platformachw tym gwarantowane 60 fps na konsolach obecnej generacji i możliwości osiągnięcia wyższych częstotliwości na komputerze PC i w trybie Performance.
Jak poinformował główny projektant gry Florian Le Bihan w wywiadzie dla Tech & Co, optymalizacja była priorytetem Od samego początku prac nad grą. Według niego, celem studia było stworzenie projektu, w którym zniszczenia będą zachodzić w czasie rzeczywistym, bez utraty wydajności. W rezultacie Battlefield 6 będzie nie tylko bogaty wizualnie, ale także technicznie stabilnyniezależnie od platformy.
Oprócz aspektów technicznych studio zwróciło uwagę system odgrywania rólW grze powróci podział na klasy, gdzie każda z nich będzie wykonywała strategicznie ważna funkcjaSzturmowcy będą na pierwszej linii frontu, niszcząc mury i tworząc przejścia, wsparcie pozostanie na tyłach, zapewniając wskrzeszenie i zaopatrzenie, inżynierowie będą obsługiwać pojazdy, a zwiadowcy zajmą pozycję obserwacyjną, dostarczając drużynie informacje wywiadowcze. Według Le Bihana, takie podejście zapewni… równowaga i głębia taktyczna, zachowując jednocześnie dynamikę serii.
Zespół Battlefield Studios przeanalizował doświadczenia z poprzednich części i stara się znaleźć idealna formuła rozgrywki, gdzie interakcje klasowe nie będą formalnością, lecz podstawą gry zespołowej. Obiecana możliwość zniszczenia i wysoka dbałość o wydajność potwierdzają ambicje projektu i chęć przywrócenia serii wiodącej pozycji w gatunku.




