Assassin's Creed IV: Black Flag Remake powstaje na silniku Assassin's Creed: Shadows z obsługą Ray Tracingu
Wtajemniczony Tom Henderson ujawniono nowe szczegóły dotyczące planów Ubisoft dla rozwoju serii Assassin Creed. Następnym dużym projektem w serii będzie Assassin's Creed IV: Black Flag remake, który jest tworzony od zera na ulepszonej wersji silnika Rurociąg kowadłowy — ten sam, który użyto w Assassin's Creed: Shadows.
Główną cechą techniczną remake'u będzie obsługa śledzenia promienioraz nowoczesne technologie graficzne: globalne oświetlenie, efekty wolumetryczne, DLSS i HDR. Ubisoft planuje całkowitą przebudowę warstwy wizualnej: udoskonalony system oświetlenia, efekty pogodowe i ulepszona fizyka wody. Wszystko to powinno podnieść remake na poziom gier obecnej generacji.
Według źródła, pierwotnie planowano wydanie remake'u na Rok 2025, ale teraz, po przełożeniu premiery Shadows, premiera może nie odbyć się wcześniej 2026 roku. Ponadto przed premierą remake'u prawdopodobnie do sprzedaży trafią: Assassin's Creed: Invictus tryb wieloosobowyi tajemniczy projekt Szesnastkowy kryptonim z elementami horroru jest zaplanowane Rok 2027.
Ubisoft nie wydał jeszcze oficjalnego komentarza, ale biorąc pod uwagę sukces oryginalnej gry Black Flag, możemy się spodziewać, że remake przyciągnie szerszą publiczność. Gra jest rozwijana dla PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S i stanie się jednym z najbardziej zaawansowanych technologicznie tytułów w historii serii.