Marvel's Spider-Man 6 Patch 2: DLSS, XeSS, FSR i poprawki błędów krytycznych
Studio Nixxes wydany szósta aktualizacja dla Marvel's Spider-Man 2, eliminując ważne błędy i ulepszanie Technologie skalowania NVIDIA DLSS, Intel XeSS i AMD FSR.
Główna poprawka dotyczy podwójny obraz kiedy jest włączony DLSS Frame Generation i skalowanie, z powodu którego części stroju postaci znikały. Również zaktualizowano Rekonstrukcja promieni NVIDIA DLSS, ulepszony śledzenie promieni cieni i okluzja otoczenia.
Intel XeSS zaktualizowany do wersji 2.0.1, który eliminuje jasne artefakty podczas skalowania. Twórcy naprawili błąd, który powodował zniekształcenie efektów przy użyciu AMD FSR Frame Generation.
Oprócz ulepszeń graficznych, łatka eliminuje kilka krytycznych błędów... Teraz ślady misji nie będą wyświetlane jako białe ruryI gracze będą mogli odbierać połączenia po wykonaniu zadań. Naprawiono błąd, w którym Harry może pojawić się dwa razy w misji „Everything Can Be Broken”.
Naprawiono również błąd, który powodował gracze utknęli w misji Nowe wątki przy wysokiej liczbie klatek na sekundęI dźwięk w przerywnikach filmowych nie jest już rozsynchronizowany podczas przełączania okien.
Aktualizacja jest już dostępna do pobrania. Nixxes nadal się poprawia optymalizacja i stabilność Spider-Man Marvela 2.