Unity pokazało demo interaktywnej opowieści pierwszoosobowej „Book of the Dead”
Zespół Unity opublikował demo technologiczne „Book of the Dead”, które prezentuje rzeczywisty przebieg rozgrywki w ramach projektu, będącego interaktywną opowieścią pierwszoosobową. Środowisko zostało stworzone przy użyciu Quixel Megascans i skanowania prawdziwych, naturalnych obiektów w celu dalszego wykorzystania w renderowaniu gier. Oświetlenie sceny opiera się na eksperymentalnym narzędziu Delighting Tool opracowanym przez Unity Labs. Według twórców demo „Book of the Dead” łączy w sobie elementy filmu i gry, gdyż projekt pozwala graczowi na swobodną eksplorację otaczającego go świata.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 98% [6 głosów]