Switch 2 będzie obsługiwał Lumen i Nanite, z możliwymi kompromisami w zakresie wydajności
W najnowszym odcinku podcastu cyfrowy Foundry eksperci omówili możliwości techniczne oczekiwanej konsoli Nintendo Przełącznik 2. Zdaniem ekspertów, nowa architektura konsoli będzie w stanie obsługiwać tak zaawansowane technologie jak Lumen, Nanit и Wirtualne mapy cieni z Unreal Engine 5. Jednak, aby efektywnie wykorzystać te funkcje, najprawdopodobniej konieczna będzie optymalizacja, która może prowadzić do pewnych kompromisów, szczególnie w zakresie obciążenia pamięci urządzenia.
cyfrowy Foundry załóżmy, że dla Przełącz 2 Aby osiągnąć najlepszą wydajność, można opracować specjalne wersje technologii. W szczególności system oświetlenia Lumen można dostosować do konsoli, jeśli jej sprzęt jest zoptymalizowany do takich zadań.
Temat wydajności w porównaniu do Pokład parowy. Chociaż urządzenia oferują różne doświadczenia w grach, Switch 2 ma wyraźne zalety: ekskluzywne gry od Nintendo i projekty zoptymalizowane pod kątem konsoli. Ponadto, Przełącz 2 może oferować funkcje takie jak NVIDIA DLSS, co poprawi jakość grafiki w trybie mobilnym.