Resident Evil 4: Wypuszczona wersja gry przewyższyła wersję demonstracyjną pod względem optymalizacji i wydajności
Wydana wersja gry Resident Evil 4 przewyższył wersję demonstracyjną pod względem optymalizacji i wydajności. Karty graficzne z serii RTX 4XXX wykazały prawie 1,5-krotny wzrost wydajności, co stanowi znaczną poprawę w stosunku do wersji demonstracyjnej. Ponadto niektóre komputery oparte na kartach graficznych RTX4XXX mogą skorzystać z efektu ray tracingu w grze, który znacznie zwiększa realizm obrazu.
Z kolei karty graficzne AMD również otrzymały poprawę wydajności, ale nie tak zauważalną jak RTX 4XXX. To jednak również wynik pozytywny, a gracze posiadający karty graficzne AMD mogą spodziewać się poprawy wydajności w premierowej wersji gry.
Niektóre karty graficzne z 8 GB pamięci napotkały pewne problemy podczas korzystania z ray tracingu przy maksymalnych ustawieniach, co prowadziło do awarii. Jednak problemy te na ogół nie są krytyczne, a programiści już pracują nad ich rozwiązaniem.
Spadek wydajności procesora w premierowej wersji gry jest nieznaczny i nie wpływa na jakość gry i ogólnie na jej wydajność.
W związku z tym gracze, którzy doświadczyli problemów z wydajnością w wersji demonstracyjnej gry, mogą spodziewać się znacznej poprawy w wersji wydanej, szczególnie w przypadku korzystania z kart graficznych z serii RTX 4XXX. Ogólnie rzecz biorąc, twórcy dokonali znacznych ulepszeń w zakresie optymalizacji i wydajności gry, co zapewnia lepszą rozgrywkę wszystkim graczom.
Możesz kupić kartę wideo za pośrednictwem linku od naszego partnera