Szczegóły wczesnych innowacji Sony PlayStation 6
Choć do premiery konsoli Sony PlayStation 6 jeszcze daleko, firma już pracuje nad obiecującymi zmianami w świecie gier konsolowych. Nowy film RedGamingTech omawia wczesne plotki na temat kolejnej konsoli Sony i ujawnia interesujące szczegóły, które mogą na nowo zdefiniować branżę gier.
Według różnych źródeł Sony rozważa zastosowanie konstrukcji chipletowej w PlayStation 6, co jest strategią, którą AMD stosuje już w produktach innych niż gry. Firma bada również możliwość wprowadzenia dużej pamięci podręcznej, która pomoże programistom poradzić sobie z obciążeniem obliczeniami i połączoną pracą procesora i GPU. Biorąc pod uwagę wykorzystanie pamięci GDDR7, rozważa się zmniejszenie opóźnień procesora konsoli.
Chociaż ostateczne specyfikacje PlayStation 6 nie zostały jeszcze potwierdzone, cel Sony jest jasny – generatywną sztuczną inteligencję i ulepszenia śledzenia promieni. Skoncentrowanie się na generatywnej sztucznej inteligencji może spowodować transformację różnych gatunków gier, zwiększając interakcję i zanurzenie nawet w grach dla jednego gracza. W obszarze ray tracingu Sony podobno rozwija technologię rekonstrukcji ray tracingu, podkreślając jej znaczenie w przyszłości gier konsolowych.