arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Użytkownik tworzy DIY 12VHPWR Cable Fire Protection

Użytkownik Reddita o pseudonimie malcanore18 zaprezentował unikalną modyfikację złącza 12VHPWR, zaprojektowany do podłączania wydajnych kart graficznych, takich jak GeForce RTX 4090. Po osobistych doświadczeniach ze stopionym złączem postanowił nie polegać na oficjalnych informacjach producentów, którzy twierdzą, że „problem pojawia się z powodu luźnego połączenia”. Zamiast tego wdrożył system ochrony sprzętu z sześcioma oddzielnymi bezpiecznikami, wbudowane w każdą z aktywnych linii energetycznych.

zostałem poparzony przez niesławne połączenie 12vhpwr oto mój v0 9uz0dlij302f1

Jego zdaniem prawdziwym problemem jest zbyt wysoki prąd dla cienkich styków w nowym złączu 12-pinowym. W przypadku przeciążenia piny te stają się słabym ogniwem, przegrzewają się i mogą spowodować stopienie się złącza. W domowej konstrukcji każdy z sześciu aktywnych przewodów przechodzi przez miniaturową bezpiecznik, który przerywa obwód w przypadku przekroczenia dopuszczalnego prądu.

W przypadku zadziałania jednego z nich obciążenie zostaje rozdzielone pomiędzy pozostałe, co powoduje ich kaskadowe spalanie. Jak wyjaśnia autor, w najgorszym przypadku straci 6 tanich bezpieczników, ale unikaj kosztownych napraw karty graficznej i potencjalnych pożarów. Podkreśla, że ​​nie jest to rozwiązanie na co dzień, ale skuteczny sposób tymczasowej ochrony do czasu pojawienia się wiarygodnych standardów.

Złącze 12VHPWR było przedmiotem wielu dyskusji od momentu jego pojawienia się raporty o pożarach i szkodach RTX 4090nawet jeśli połączenie jest mocne. Mimo zapewnień producentów, że problem został „rozwiązany”, przypadki przegrzewania się urządzeń są nadal odnotowywane. W takiej sytuacji proponowana przez użytkownika modyfikacja spotyka się z zainteresowaniem pasjonatów i może stać się tymczasową alternatywą do czasu pojawienia się nowych specyfikacji kabli.

Materiały najwyższej jakości GameGPU