Pierwsze testy Half-Life 2 RTX: DLSS 4 zwiększa FPS 10-krotnie
NVIDIA zaprezentowała pierwsze testy wersje demonstracyjne Half-Life 2 RTX, demonstrując możliwości DLSS 4 с Wielu Frame Generation. Nowa technologia pozwala na zwiększenie wydajność в 10 razy w porównaniu do tradycyjnego renderowania, pełne śledzenie promieni.
Rozdzielczość 1920×1080 (Full HD)
🔹 RTX 5090: 423 FPS (DLSS 4) w porównaniu 83.3 FPS (wyłączony)
🔹 RTX 5080: 298.1 FPS (DLSS 4) w porównaniu 51.9 FPS
🔹 RTX 5070 Ti: 258.7 FPS (DLSS 4) w porównaniu 44.1 FPS
🔹 RTX 5070: 204.9 FPS (DLSS 4) w porównaniu 33.1 FPS
Rozdzielczość 2560×1440 (QHD)
🔹 RTX 5090: 354.2 FPS (DLSS 4) w porównaniu 55.2 FPS
🔹 RTX 5080: 233.3 FPS (DLSS 4) w porównaniu 32.6 FPS
🔹 RTX 5070 Ti: 200.1 FPS (DLSS 4) w porównaniu 27.4 FPS
🔹 RTX 5070: 154.7 FPS (DLSS 4) w porównaniu 20.2 FPS
Rozdzielczość 3840×2160 (4K) Ultra HD)
🔹 RTX 5090: 265.7 FPS (DLSS 4) w porównaniu 27.8 FPS
🔹 RTX 5080: 163 FPS (DLSS 4) w porównaniu 15.4 FPS
W efekcie, GeForce RTX 5090 przedstawia ponad 265 FPS в 4K w ustawienia maksymalne z ray tracingiem! Pamięć podręczna promieniowania neuronowego dodatkowo poprawia jakość Oświetlenie i zwiększa produktywność poprzez 15%.