enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

NVIDIA udostępnia imponujące wyniki wydajności gry Alan Wake 2 z technologią Ray Tracing i DLSS 3.5

Firma NVIDIA udostępniła niedawno dane dotyczące wydajności gry Alan Wake 2 na różnych kartach graficznych GeForce RTX 40. Gra w pełni wykorzystuje DLSS 3.5 i RTX Path Tracing, zapewniając wciągającą wizualizację. Dzięki funkcjom takim jak rekonstrukcja promieni DLSS 3.5 i Reflex właściciele GeForce RTX 40 mogą spodziewać się znacznej poprawy wydajności w rozdzielczości 4K.

1920

2560

3840

Rekonstrukcja promieni DLSS 3.5, podobna Cyberpunk 2077, zastępuje dwa algorytmy redukcji szumów algorytmem opartym na sztucznej inteligencji, usprawniając obliczenia śledzenia promieni oraz poprawiając zarówno wrażenia wizualne, jak i wydajność. Ustawienia śledzenia promieni można dostosować według potrzeb, ale ustawienia wysokiej jakości z pełnym śledzeniem ścieżki i wieloma odbiciami będą wymagające.

Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4090 pokazuje 120 FPS w rozdzielczości 4K przy maksymalnych ustawieniach. Śledzenie promieni i super rozdzielczość również zapewniają znaczną poprawę wydajności. Karty graficzne GeForce RTX z serii 40 zwiększają wydajność wykładniczo, gdy włączone jest śledzenie promieni, dzięki czemu możesz cieszyć się wspaniałymi wrażeniami z gry w Alan Wake 2.

GameGPU.tech