NVIDIA udostępnia imponujące wyniki wydajności gry Alan Wake 2 z technologią Ray Tracing i DLSS 3.5
Firma NVIDIA udostępniła niedawno dane dotyczące wydajności gry Alan Wake 2 na różnych kartach graficznych GeForce RTX 40. Gra w pełni wykorzystuje DLSS 3.5 i RTX Path Tracing, zapewniając wciągającą wizualizację. Dzięki funkcjom takim jak rekonstrukcja promieni DLSS 3.5 i Reflex właściciele GeForce RTX 40 mogą spodziewać się znacznej poprawy wydajności w rozdzielczości 4K.
Rekonstrukcja promieni DLSS 3.5, podobna Cyberpunk 2077, zastępuje dwa algorytmy redukcji szumów algorytmem opartym na sztucznej inteligencji, usprawniając obliczenia śledzenia promieni oraz poprawiając zarówno wrażenia wizualne, jak i wydajność. Ustawienia śledzenia promieni można dostosować według potrzeb, ale ustawienia wysokiej jakości z pełnym śledzeniem ścieżki i wieloma odbiciami będą wymagające.
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4090 pokazuje 120 FPS w rozdzielczości 4K przy maksymalnych ustawieniach. Śledzenie promieni i super rozdzielczość również zapewniają znaczną poprawę wydajności. Karty graficzne GeForce RTX z serii 40 zwiększają wydajność wykładniczo, gdy włączone jest śledzenie promieni, dzięki czemu możesz cieszyć się wspaniałymi wrażeniami z gry w Alan Wake 2.