Nintendo zaostrza wymagania dotyczące dostępu do zestawów deweloperskich Switch 2 — wymagane są 4K, 120 FPS i unikalne funkcje
dostać dostęp do zestawu deweloperskiego Nintendo Switch 2 Nie wszyscy deweloperzy będą w stanie to zrobić – japońska firma ustanowiła surowe zasady, które mają zapewnić, że każda gra wniesie realną wartość dodaną dla platformy. Jak wyjaśniło studio LynxByte Games, proste przeniesienie z pierwszego Switcha lub innego systemu nie wystarczy: każda aplikacja, nawet od obecnych partnerów, musi zostać zatwierdzona indywidualnie.
Nintendo da zielone światło tylko projektom, które wykorzystują w pełni wykorzystać możliwości konsoliChodzi o wsparcie 4K przy 60 fps lub przed 120 klatek na sekundę przy 1440p w trybie dokowania, implementacja Czat z grą, sterowanie myszą, funkcje Udostępnianie giera także HD Rumble 2Twórcy muszą szczegółowo opisać, w jaki sposób ich gra wykorzystuje mocne strony konsoli Switch 2, a także przedstawić szczegółowy plan wydania.
Ponadto potwierdzono, że Switch 2 obsługuje tę technologię NVIDIA DLSS3.1Choć może to być uproszczona wersja upscalera, sam fakt integracji jest interesujący, ponieważ wcześniej zakładano, że lekkie rozwiązania będą wykorzystywane bez bezpośredniego połączenia z pecetową wersją DLSS. Jak dotąd jednak funkcja ta praktycznie nie jest wykorzystywana w grach wewnętrznych studiów Nintendo.




