AFMF 2.1 zyskuje opcję szybkiej reakcji ruchu
AMD wprowadziło nową eksperymentalną funkcję. Szybka reakcja ruchu dla technologii Ramki ruchu płynnego 2.1, zaprojektowana w celu poprawy jakości generowania klatek w dynamicznych scenach. Ta opcja nie jest zawarte w standardowym sterowniku oprogramowania AMD: Adrenalin Edition, ale staje się dostępny po instalacji PyTorch włączony Windows Wydanie podglądowe 25.20.01.14 - kompatybilny tylko z kartami graficznymi Radeon RX 7000 i RX 9000.

W standardowej wersji sterownika 25.9.2 użytkownikom dostępne są jedynie następujące funkcje: Tryb wyszukiwania и Tryb wydajnościJednak po zainstalowaniu wersji zapoznawczej z PyTorch pojawia się menu AFMF Szybka reakcja ruchu z dwoma nowymi parametrami: Powtórz klatkę и Mieszana ramaPo najechaniu kursorem na obraz wyświetla się podpowiedź wyjaśniająca, że technologia ta pozwala na wybór pomiędzy jakością obrazu i płynnością ruchu.
Tryb Powtórz klatkę Po prostu powtarza ostatnią klatkę, zapobiegając rozmyciu i artefaktom, takim jak „smugi” czy „rozmazanie”. Jest to szczególnie przydatne w scenach, w których generowanie klatki pośredniej powoduje problemy z ostrością obrazu. W przeciwieństwie do tego, Mieszana rama łączy dwie kolejne klatki, tworząc iluzję dodatkowego ruchu, ale może powodować rozmycie w bardzo szybkich scenach.
Nowe zachowanie nie zastępuje, ale uzupełnia istniejące tryby. Wcześniej Tryb wyszukiwania wyłączono generowanie klatek dla ruchów o dużej prędkości, uznając je za nieodpowiednie do interpolacji. Teraz Szybka reakcja ruchu To skutecznie wypełnia tę lukę, oferując bardziej elastyczne podejście. Chociaż funkcja ta nie jest opisana w oficjalnych informacjach o wydaniu, jej działanie wskazuje na próbę AMD zaradzenia słabości AFMF w grach o szybkiej akcji.




