Architektonicznie chipy GF110 zastosowane w GeForce GTX 590 nie różnią się zbytnio od GF100, na którym oparty jest pierwszy model linii Fermi, GTX 480 GPU wykorzystuje tę samą konfigurację wieloprocesorową, te chipy składają się z czterech klastrów przetwarzania grafiki.
Nowy model GeForce GTX 550 Ti, oparty na ulepszonym GPU GF116, nie zastąpi na rynku karty graficznej GeForce GTS 450. Na początku swojej drogi oba modele będą współistnieć w ofercie firmy.
Podobnie jak w przypadku GeForce GTX 580/570 organizacja nowego rdzenia nie uległa zmianie. Zasadniczo GF114 to w pełni aktywny GF104 zoptymalizowany pod kątem osiągania wyższych prędkości zegara przy jednoczesnym utrzymaniu zużycia energii w rozsądnych granicach.
Projektując GTX 570, projektanci NVIDIA poszli tą samą ścieżką, zmniejszając liczbę procesorów strumieniowych i szerokość magistrali. Nowość ma 15 multiprocesorów (pozostało odpowiednio 480 rdzeni CUDA) i 5 kontrolerów pamięci (szerokość magistrali 320 bitów, 40 bloków ROP).
Nowy GeForce GTX 580 nie jest niczym rewolucyjnym. Głównym zadaniem, przed którym stanęli inżynierowie firmy, było poprawienie popełnionych wcześniej błędów, a także zwiększenie wydajności w celu uzyskania większej przewagi nad głównym konkurentem AMD.