XeSS 2.1 wprowadził wsparcie Frame Generation i niskie opóźnienia na kartach graficznych NVIDIA i AMD
Firma Intel wydała wersję 2.1.0 pakietu XeSS SDK, która dodaje wsparcie technologiczne Frame Generation и Tryb niskiego opóźnienia Xe dla procesorów graficznych innych firm Teraz Właściciele kart graficznych NVIDIA i AMD mogą korzystać z zaawansowanych funkcji XeSS 2, dostępnych wcześniej jedynie w kartach graficznych Intel.
Nowe funkcje wymagają wsparcia, aby działać Model cieniowania 6.4, a osobne uruchomienie XeLL nie jest możliwe na kartach graficznych innych niż Intel – będzie ono dostępne wyłącznie jako część XeSS 2 Frame Generation. SDK 2.1 wprowadza również ulepszenia Pomoc Vulkan API, w tym ulepszona walidacja, dokładniejszy system raportowania błędów i ogólne poprawki zwiększające stabilność.
Technologia XeSS 2 po raz pierwszy wprowadzono ją w kartach graficznych Intel Battlemage (Arc B-Series). Wykorzystuje ona akcelerację AI w jednostkach XMX i oferuje jakość obrazu porównywalną z DLSS 4 i FSR 4Według Intela nowa implementacja Frame Generation zapewnia stabilny wzrost liczby klatek na sekundę nawet na sprzęcie innych firm. Jednocześnie NVIDIA nadal ma przewagę dzięki DLSS Multi Frame Generation, który skaluje się nawet cztery razy szybciej.
Do maja 2025 r. XeSS jest obsługiwany przez ponad 200 gieri XeSS 2 - ponad 20. Wraz z wydaniem SDK 2.1 deweloperzy otrzymali więcej narzędzi do rozprzestrzenianie XeSS 2 na jeszcze więcej projektów, rozszerzając wsparcie dla szeroka gama kart graficznych.




