NVIDIA uruchamia projekt G-Assist, rozszerza obsługę DLSS 4 w nowych grach, w tym Firebreak, Enlisted i Half-Life 2 RTX
NVIDIA zaprezentowała dziś projekt G-Assist - inteligentny asystent dla Komputer z kartą GeForce RTX, dostępne poprzez zaktualizowaną aplikację NVIDIA. Ten Narzędzie AI działa lokalnie, analizuje wydajność, zarządza ustawieniami, daje zalecenia dotyczące optymalizacji gry, podkręcanie kart graficznych i zmniejszanie zużycia energii - za pomocą prostych poleceń głosowych lub tekstowych.
G-Assist jest zbudowany na platformie NVIDIA ACE i umożliwia podłączenie własnych wtyczek. Programiści mogą już korzystać z otwartego repozytorium w serwisie GitHub w celu integracji zarządzania urządzeniami peryferyjnymi, interfejsów API innych firm i innych systemów. Dostęp do projektu G-Assist można uzyskać w sekcji Discovery na głównej karcie aplikacji NVIDIA.
Równoległy Rozszerzono obsługę DLSS 4, w tym technologii Wielu Frame Generation, który pojawił się w kilku nowych grach. Wśród nich znajdują się: Enlistedgdzie DLSS 4 poprawia wydajność o 4,3x przy rozdzielczości 4K i FBC: Przełamanie ognia od Remedy, gdzie DLSS 4 będzie dostępny od razu po premierze wraz z NVIDIA Reflex i pełnym śledzeniem promieni.
DLSS 4 jest teraz dostępny również w Half-Life 2 RTX, KARMA: Mroczny Świat, The First Berserker: Khazan, Warhammer 40K: Ciemny przypływ, Control, Kingdom Come: Deliverance II и RF Online Następny. W tych grach aplikacja NVIDIA umożliwia aktywację Nowe modele transformatorów DLSS, podczas gdy użytkownicy RTX 50 otrzymują znaczny wzrost liczby klatek na sekundę (FPS) sięgający nawet 3.5–4.3x w rozdzielczości 4K.