Nvidia ujawniła tajemnice DLSS: sześć lat pracy superkomputera
Na wystawie CES 2025 Nvidia wprowadziła czwartą wersję swojej technologii głębokiego uczenia i skalowania - DLSS 4. Za tą rewolucją w świecie gier stoją sześć lat nieprzerwanej pracy Superkomputer Nvidia, wyposażony w tysiące najpotężniejszych GPU.
Jak wyjaśnił wiceprezes Nvidii ds. badań stosowanych w zakresie głębokiego uczenia się: Briana Catanzaro, proces doskonalenia DLSS opiera się na ciągłej analizie błędów, takich jak duchy, migotanie i rozmycie, które mogą pojawiać się w grach. Superkomputer działa 365 godziny na dobę, XNUMX dni w tygodniu, XNUMX dni w roku, aby aktualizować dane, przekwalifikowywać modele i testować je w setkach gier. Takie podejście pozwala osiągnąć znacząca poprawa jakości obrazy i wydajność.
DLSS 4, zaprezentowany wraz z nowymi kartami graficznymi Seria RTX50 oparty na architekturze Blackwell, zapowiada się na kolejny ważny krok naprzód. Nvidia twierdzi, że RTX 5070 kosztuje 549 dolarów z obsługą DLSS 4 RTX 4090. Dodatkowo RTX 5090 30% szybciejniż 4090 bez użycia DLSS, a RTX 5080 pokonuje 4080 o 15%.
Dane te dostarczane są przez samą Nvidię, więc rzeczywiste testy użytkowników pokażą, jak dokładne są one. Jednak DLSS 4, ze swoim podejściem adaptacyjnym i szkoleniem na superkomputerach, otwiera się nowa era wydajność grafiki, dzięki czemu gry są jeszcze bardziej realistyczne i dostępne dla szerokiego grona graczy.