Aplikacja NVIDIA obsługuje teraz wszystkie ustawienia wstępne DLSS i niestandardowe skalowanie rozdzielczości
spółka NVIDIA wydała aktualizację Aplikacje NVIDIA, dodawanie obsługi wszystkie ustawienia wstępne DLSS Super Resolution za pomocą funkcji Override. Użytkownicy mogą teraz wybierać pomiędzy trybami Wydajność, Zrównoważony, Jakość, DLAA i Ultra Wydajnośćnawet jeśli konkretna gra nie ma wbudowanej obsługi tej technologii.
Przed tą aktualizacją w opcji Override dostępne były tylko dwie opcje: DLAA и Ultra Wydajność, co znacznie ograniczyło wybór. Pierwszy z nich zapewniał lepszą jakość obrazu, ale mniejszą liczbę klatek na sekundę, drugi zaś zapewniał wzrost wydajności, ale kosztem percepcji wizualnej. Teraz użytkownik może wybrać najlepszą opcję, zapewniając sobie maksymalną przejrzystość i równowagę między wydajnością.
Była też szansa skalowanie rozdzielczości niestandardowej — od 33% do 100%. Dzięki temu użytkownik ma precyzyjną kontrolę nad jakością obrazu: 100% odpowiada trybowi DLAA, a 33% trybowi Ultra Wydajność. Taka elastyczność pozwoli na dostosowanie DLSS do dowolnych warunków gry, nawet bez oficjalnego wsparcia ze strony deweloperów.
Ponadto NVIDIA kontynuuje integrację starych funkcji Panelu sterowania z nową aplikacją: parametry oddawania barw i skalowania ekranu są teraz dostępne również w aplikacji NVIDIA za pośrednictwem nowoczesnego, łatwego w obsłudze interfejsu. Wszystkie innowacje są dostępne dla użytkowników posiadających wersję sterownika GRD lub Studio 572.83 WHQL i nowszą.