ReactOS rozpoczął testowanie obsługi sterowników WDDM.
Projekt ReactOS, skupiony na tworzeniu otwarta alternatywa Windows z kompatybilnością na poziomie ABI, rozpoczęto aktywną pracę nad obsługa sterowników graficznych WDDM - architektura używana w Windows, począwszy od Visty. Do tej pory system był ograniczony do obsługi XDDM, ale aby współpracować z nowoczesnym sprzętem, przejście na Windows Model sterownika wyświetlacza staje się konieczne.

Chociaż ReactOS pozostaje w ramach architektury Windows serwer 2003Twórcy przyznają, że bez obsługi WDDM system operacyjny ryzykuje pozostanie niezgodny z obecnymi GPU. Programista open source działający pod pseudonimem The_DarkFire_ poinformował, że udało mu się pobrać BasicDisplay.sys i uruchamiać podstawowe funkcje wyświetlania za pomocą sterownika WDDM.
Według niego WDDM okazał się „zaskakująco tolerancyjny” i nawet minimalna inicjalizacja pozwoliła na osiągnięcie wyświetlanie obrazów na nowoczesnych monitorach z natywną rozdzielczością i częstotliwością odświeżaniaJednak dalszy postęp był utrudniony przez ograniczenia wsparcia. niski poziom żelaza i jądra Win32k.
Te eksperymenty pokazują, że ReactOS będzie w stanie praca z nowoczesnymi kartami graficznymi i interfejsów, jeśli uda się zaimplementować pełną obsługę WDDM. Chociaż to dopiero wstępne testy, jest to jeden z najważniejszych kroków w projekcie, który pozwoli na wyjście poza starszą platformę.




